Durante los días 26 y 27 de noviembre, la Jornada HispaRob ofrecerá diversas actividades prácticas en el marco de la Semana Europea de la Robótica 2026, dirigidas a familias, alumnado y docentes interesados en la educación STEAM y la robótica educativa.

Jueves 26 de noviembre – Docentes de educación infantil, primaria, secundaria y Educación Especial

La jornada tendrá diversas actividades prácticas y talleres en distintos formatos y horarios

Muestra de robótica

📍Biblioteca del recinto

👥 Espacio abierto con puestos de todas las entidades participantes
🔁 Los asistentes podrán rotar libremente por cada estación

Un recorrido práctico para conocer materiales, robots, kits de aula, aplicaciones y propuestas metodológicas para llevar la robótica y la programación a las clases

⏱ Turnos disponibles:

  • 1er turno: 13:15 h – 14:00 h
  • 2º turno: 17:00 h – 19:00 h

Entidades participantes en la muestra de robótica:

  • ALLKNOW Education – Primer y segundo turno
  • JOVI SA – Primer y segundo turno
  • UNIVERSAL ROBOTS – Primer turno
  • Camp Tecnológico –Segundo turno
  • Letcraft Educación – Primer y segundo turno
  • Sistema THEAD – Primer y segundo turno
  • Didac – Primer y segundo turno
  • Inrobics – Segundo turno
  • PRODEL + TBKids – Segundo turno
  • Jaka Robotics – Primer y segundo turno

Talleres en aula

📚 Sesiones formativas impartidas por especialistas

🕐 Mañana:

HORARIO – 13:15 h a 14:00 h

En este turno hay 4 talleres simultáneos.

Taller 1

Público: Docentes de infantil, primaria y Educación Especial
Plazas: 30
Título: Aprender jugando con Robic: Innovación educativa para todas las aulas 
Descripción: En este taller, Robic demostrará cómo la robótica social puede convertirse en una herramienta educativa innovadora en educación infantil, primaria y educación especial. Los participantes verán sesiones prácticas donde Robic guía actividades de aprendizaje, estimulación cognitiva y desarrollo de habilidades sociales, fomentando la motivación, la participación y la inclusión en el aula. Será una oportunidad para descubrir cómo integrar tecnología de manera cercana y efectiva en entornos educativos. 
Empresa: INROBICS 
Aula: Aula Multimedia

Taller 2

Público: Docentes de primaria
Plazas: 30
Título: LEGO® Education Pensamiento Computacional e IA
Descripción: Presentación de la nueva solución LEGO Education para trabajar competencias de pensamiento computacional e iniciarse en la aplicación de la IA de forma sencilla y segura.
Empresa: PRODEL S.A.
Aula: Aula 25

Taller 3

Público: Docentes de secundaria
Plazas: 30
Título: Robótica empática: soluciones con IA embebida en Pollen Robotics Reachy Mini y Ubtech Alpha Mini 
Descripción: Diálogo en lenguaje natural con avatares robóticos.
Empresa: Camp Tecnológico
Aula: Aula robótica

Taller 4

Público: Todas las etapas educativas
Plazas: 30
Título: Cómo hacerle el mantenimiento a tu Mr.Beam
Descripción: Taller sobre el mantenimiento de la Mr. Beam, enfocado en mantener el equipo limpio, en buen estado y funcionando de manera óptima. Se revisarán las tareas básicas de limpieza, cuidado y mantenimiento preventivo, así como las principales medidas de seguridad para garantizar un uso eficiente y seguro del equipo. 
Empresa: ALLKNOW Education
Aula: Aula 14

🕐 Tarde: Dos turnos

Turno 1 – 17:00 h a 18:00 h

En este turno hay 4 talleres simultáneos.

Taller 1

Público: Docentes de infantil y Educación Especial
Plazas: 30
Título: Programación creativa e inclusiva con las manos: Tactile Jr y Tactile Jr Cards – Arte, Histórias y Robots
Descripción: Descubre Tactile Jr, un innovador recurso y comunidad global basado en Scratch, creado en colaboración con el MIT Media Lab, que permite a los/as más pequeños/as y a niños y niñas con necesidades diversas programar historias, juegos y proyectos sin pantallas. Con texturas, basado en Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) y creado por Sistema THEAD en colaboración con múltiples entidades y educadores de contextos diversos.
Empresa: Tactile Jr (SISTEMA THEAD)
Aula: Aula 14

Taller 2

Público: Docentes de primaria
Plazas: 30
Título: Del Craft al Bit: creando aprendizaje con las manos y la tecnología
Descripción: Un taller práctico para descubrir cómo combinar arte, creatividad y micro:bit en el aula. A través del material Art2bit, los/as docentes experimentarán con proyectos craft + tech que integran materiales cotidianos, creación artística y programación para trabajar contenidos de manera significativa y creativa. Una propuesta para tocar, crear, programar y, sobre todo, aprender haciendo.
Empresa: JOVI
Aula: Aula 25

Taller 3

Público: Docentes de primaria y secundaria
Plazas: 30
Título: Electricidad Inteligente: Aprende, Conecta y Crea
Descripción: Utilizando el entrenador de electricidad de Microlog, aprenderás a realizar sencillos circuitos eléctricos que podrás conectar a tu placa micro:bit.
Empresa: MICROLOG
Aula: Aula de robótica

Taller 4

Público: Docentes de secundaria
Plazas: 30
Título: Robótica Industrial en el aula, ¿Por qué no?
Descripción: Taller donde los docentes tomararán contacto con robots «de verdad» que también tienen su lugar en el aula. Se aprenderá a programarlos y configurarlos para que sean seguros en manos de estudiantes.
Empresa: Universal Robots
Aula: Aula Multimedia

Turno 2 – 18:00 h a 19:00 h

En este turno hay 4 talleres simultáneos.

Taller 1

Público: Docentes de infantil y Educación Especial
Plazas: 30 
Título: Trabajar el pensamiento computacional a través del juego y la robótica
Descripción: Taller práctico para desarrollar el pensamiento computacional de forma lúdica, utilizando la robótica y diferentes materiales manipulativos. A través de retos y juegos, los participantes experimentarán y buscarán soluciones a diferentes problemas. Una experiencia basada en aprender haciendo, fomentando la creatividad, la lógica y la resolución de problemas. 
Imparte: Santi Gil Castro
Aula: Aula 14

Taller 2

Público: Docentes de primaria y secundaria
Plazas: 30
Título: MAYA: Las corrientes del cambio en Minecraft Education
Descripción: Taller práctico sobre cómo utilizar Minecraft Education como herramienta de aprendizaje y de desarrollo de competencias STEAM. Nos introduciremos en Minecraft Education, veremos mundos educativos listos para aplicar de forma directa en el aula y viviremos una aventura en Minecraft Education para descubrir y proteger nuestros ríos.
Empresa: Letcraft Educación
Aula: Aula Multimedia

Taller 3

Público: Docentes de secundaria
Plazas: 30
Título: Robótica aeroespacial educativa
Descripción: Taller práctico demostrativo de nuestro Centro de Entrenamiento en Robótica Espacial Educativa, retos de misión, diseño de comandos, telemetría y control.
Empresa: DIDAC
Aula: Aula 25

Taller 4

Público: Docentes de secundaria
Plazas: 30
Título: Aplicaciones de la robótica colaborativa en el ámbito industrial.
Descripción: Se mostrará una maqueta de robótica colaborativa donde se pueden experimentar las aplicaciones más comunes en la industria, de forma que aporte al estudiante / profesor/a los conocimientos necesarios para enfrentarse a esas situaciones en la realidad.
Empresa: JAKA Robotics
Aula: Aula robótica

Viernes 27 de noviembre (mañana) – Profesionales de la robótica, profesorado de bachillerato, Formación Profesional y Universidades

Recepción de asistentes y robótica en vivo

📍HALL

👥 Espacio abierto con puestos de diferentes entidades
🔁 Los asistentes podrán rotar libremente por cada estación

⏱ Horario: 09:30 a 10:15 h

Participan:

ENTIDADTÍTULO DEL TALLER o ACTIVIDADDESCRIPCIÓN
Camp TecnologicoEjemplos de proyectos innovadores de physical AI.Demostracion de diferentes plataformas de Physical AI para centros de FP con demos de SO-101, Microduck, Xle-Robot, OpenArm, Yanshee y Alpha Mini.
Jaka RoboticsLa robótica colaborativa en Automoción.Demostración con maqueta educativa de las aplicaciones más comunes en automoción con el robot colaborativo MiniCobo de Jaka robotics.
InrobicsLa robótica social asistencial como herramienta de apoyo en el aula.Demostración de Inrobics Educa, la plataforma de robótica social asistencial de Inrobics para su uso en centros educativos.
UNIVERSAL ROBOTSTcnología avanzada en Robótica Industrial Colaborativa y en Robots Móviles Autónomos.Demostración de tecnologías robóticas avanzadas implantadas en la industria y que se enseñan en FP.
CIFP Politécnico de SantiagoMuestra de proyectos de robótica desarrollados con el alumnado en el aula.Demostración de brazo robótico colaborativo de reposición de material en almacén, brazo robótico colaborativo pintor artístico y logística de mercancías coordinada entre dos robots colaborativos.

Viernes 27 de noviembre (tarde) – Abierto a todos los públicos

Feria de experimentación y robótica

📍 HALL y Biblioteca

⌚ De 17:00 a 19:00h
👨‍👩‍👧‍👦 Dirigida a familias, estudiantes y público en general

Una feria abierta y participativa donde diferentes entidades presentarán recursos, robots, juegos y materiales diseñados para fomentar vocaciones científicas y tecnológicas desde edades tempranas.

Entidades participantes y actividades destacadas

EntidadActividad / Taller
ALLKNOW EducationRobótica educativa: retos de programación con diferentes robots.
JOVI SAPinta y Enciende: circuitos creativos
LETCRAFT EducaciónRobótica educativa desde cero con Otto
MAYA: Las corrientes del cambio en Minecraft Education
Camp TecnológicoRobótica empática: soluciones con IA embebida en PollenRobotics Reachy Mini y Ubtech Alpha Mini
DIDACRobótica Espacial y Realidad Virtual
TBKIDSSphero Indi
SISTEMA THEADTactile Jr y Tactile Jr Cards con robots
Jaka RoboticsDemostración con maqueta educativa de las aplicaciones más comunes en automoción con el robot colaborativo MiniCobo de Jaka robotics.
CIFP Politécnico de SantiagoMuestra de proyectos de robótica desarrollados con el alumnado en el aula: brazo robótico colaborativo de reposición de material en almacén, brazo robótico colaborativo pintor artístico y logística de mercancías coordinada entre dos robots colaborativos.